01 · Featured 纸下春迟 想做一个能让眼睛慢下来的网页。以宣纸和水墨为基调,用 Claude/Cursor 反复调试生成植物的生长动画,让鼠标移动触发新芽从根须中抽出的节奏。最终呈现出一个静谧的交互角落,植物会随光标停留而缓慢生长,强调“等待”本身的视觉感受。 生成艺术 水墨 慢节奏 进入作品 →
02 薄翅回声 尝试用粒子系统表现“触碰的回声”。先确定蝴蝶跟随光标的聚散逻辑,再用 AI 工具快速迭代翅膀闪烁与颜色渐变,最后加入点击时的微光反馈。整个 demo 在视觉上很轻,但交互反馈细腻,能传递出一种被回应的情绪。 粒子 情绪 进入作品 →
03 今日一试 做一个小而完整的日常抽签体验。从卡牌翻转的动画节奏、米色纸张的质感,到随机文案的呈现方式,都用 AI 辅助快速原型并反复调整。最后保留了柔和、低刺激的视觉调性,让它像一个可以每天打开一次的小仪式。 卡牌 原型 进入作品 →
04 低徊 用水墨鸟群表现一种“徘徊”的状态。核心挑战是让每只鸟的飞行轨迹既跟随光标、又不显得机械,于是反复调整了鸟群的群体算法与归位缓动。点击时鸟群会短暂散开,再慢慢聚拢,整个画面始终维持淡墨的呼吸感。 氛围 飞鸟 进入作品 →
05 烦恼生成器 想把“梳开烦恼”这个动作变成可视化的交互。用户拖动梳子梳理一团乱线,墨线会随拖动逐渐顺滑,最终凝聚成一只小生物落下。重点在于梳理过程中的手感与墨线变化,让解压的过程本身成为画面内容。 墨线 解压 进入作品 →
06 粉色琉璃 做一个带有东方音色的 3D 风铃。用 AI 工具协助完成 3D 模型搭建与五声音阶的音频触发,再调整风铃摆动、碰撞与光影的协调感。拨动不同铃铛会发出对应音高,整体呈现一种粉色、透明、轻盈的视觉气质。 3D 音频 进入作品 →
07 Helium 尝试一个极简直观的 3D 空间。在深蓝走廊中放置一道中央光缝,光标移动会在身后留下渐隐的微光轨迹。通过控制光影对比与移动速度,让简单的空间产生沉浸感,突出“经过”这一动作的诗意。 3D 极简 进入作品 →